救済感想シリーズその三
2005年5月20日疲れて仕事が進まないです、ヘルプ。
以下感想。
Haru-Onna (3)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Saviors of Kamigawa,アンコモン
Haru-Onnaが場に出たとき、カードを1枚引く。
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文をプレイするたび、あなたはHaru-Onnaをそのオーナーの手札に戻してもよい。
2/1
個人的に使いたいカード。いや、深い理由とかは無いんですけど。使いまわせたらいいな、という夢を見た。
Hidetsugu’s Second Rite / 碑出告の第二の儀式(ひでつぐのだいにのぎしき) (3)(赤)
インスタント Saviors of Kamigawa,レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライフがちょうど10点である場合、碑出告の第二の儀式はそのプレイヤーに10点のダメージを与える。
やっぱり夢の詰まったカード。相手のライフを何とか削って調整すれば何とか打てそうな気がしますが自分は無理です。きっと誰かが使ってくれることでしょうと責任の無い発言をしてみる。
Jiwari, the Earth Aflame (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) Saviors of Kamigawa,レア
(X)(赤),(T):Jiwari, the Earth Aflameは飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
魂力 ― (X)(赤)(赤)(赤),Jiwari, the Earth Aflameを捨てる:Jiwari, the Earth Aflameは飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える
3/3
本体に入らない地震を撃ち放題だー!と喜んだのも束の間でコストが5マナは重い気が即座にしてきて魂力も大人しく紅蓮地獄でも使っとけ?と語りかける誰かの声が聞こえてきたかもしれないので様子を見たいと。
リミテッドでは何度も使える全体除去としてなかなかかと。転生を使って回収も出来ることですしね。
はい、今回は比較的感想がどうでもいい感じになってますが使用なので気にしないでください。
以下感想。
Haru-Onna (3)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) Saviors of Kamigawa,アンコモン
Haru-Onnaが場に出たとき、カードを1枚引く。
あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文をプレイするたび、あなたはHaru-Onnaをそのオーナーの手札に戻してもよい。
2/1
個人的に使いたいカード。いや、深い理由とかは無いんですけど。使いまわせたらいいな、という夢を見た。
Hidetsugu’s Second Rite / 碑出告の第二の儀式(ひでつぐのだいにのぎしき) (3)(赤)
インスタント Saviors of Kamigawa,レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライフがちょうど10点である場合、碑出告の第二の儀式はそのプレイヤーに10点のダメージを与える。
やっぱり夢の詰まったカード。相手のライフを何とか削って調整すれば何とか打てそうな気がしますが自分は無理です。きっと誰かが使ってくれることでしょうと責任の無い発言をしてみる。
Jiwari, the Earth Aflame (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) Saviors of Kamigawa,レア
(X)(赤),(T):Jiwari, the Earth Aflameは飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える。
魂力 ― (X)(赤)(赤)(赤),Jiwari, the Earth Aflameを捨てる:Jiwari, the Earth Aflameは飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれX点のダメージを与える
3/3
本体に入らない地震を撃ち放題だー!と喜んだのも束の間でコストが5マナは重い気が即座にしてきて魂力も大人しく紅蓮地獄でも使っとけ?と語りかける誰かの声が聞こえてきたかもしれないので様子を見たいと。
リミテッドでは何度も使える全体除去としてなかなかかと。転生を使って回収も出来ることですしね。
はい、今回は比較的感想がどうでもいい感じになってますが使用なので気にしないでください。
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